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第448章 超越之道(两更!)

    易青锋目送着那个自称陈晓乐的小孩离开。

    对方的表现,让他隐约有所察觉。

    他现在的物质状态,可能确实要多几点震慑加值。

    但那样深邃的恐惧,却不是寻常的情绪能够激发的。

    这让易青锋不免想到了江晨:

    这个身为凡物,却在剑法维度技艺卓绝的个体。

    易青锋其实没怎麽关注,自己所在的地球是否存在其他超凡力量。

    他本身就不属於正儿八经的施法者体系。

    也难以获悉,地球超凡环境下对於法术体系的影响。

    只是就目前的情况来看:

    哪怕地球确实不存在什麽超凡力量。

    但以亿为单位的庞大人口基数下,难免诞生一小撮天赋异禀的个体。

    虽然物质世界没有抽卡保底的机制。

    可哪怕是亿分之一,也够攒齐一个50人团本的配置了……

    更何况,恐怕概率不见得这麽低。

    不过这是幸运还是不幸,易青锋也不好说。

    就像一个没有综网的凡物,在这样的物质世界成为了一名原初杀戮的圣骑士。

    他又能怎样了……

    凡物恶徒所能够给予的杀戮反馈终究是有限的。

    而在超过这个阈值之後,便是一望无垠的虚无……

    不过——这小子到底看到了什麽?

    我现在很吓人吗?

    易青锋不免有些疑惑地物品背包中取出一面镜子。

    这还是搬家的时候塞进物品背包的。

    後面到了这边也没安置。

    而镜子中,他的颅骨纯洁饱满,一如曾经……

    除了可能杀的怪物多了些,眼中的血光浓郁了点之外。

    也没有什麽特别的地方……

    而且回到地球,他的战斗祭祀早结束了。

    也不至於还顺了点灵魂回来……

    这有什麽值得那样恐惧的?

    杀戮天选微微摇了摇头,随後关上门,继续捣鼓他接下来的刷图策略。

    他捋了捋之前被打断的思路。

    易青锋随即打开寻宝星群面板。

    他准备给稀有与天命星群抽一波子天赋星群看看情况。

    在处理完没点满的基础子星群之後,他现在还有二百多点寻宝天赋点。

    这些拿去点外环天赋,可能也就能往上拉一个阶段。

    但如果是基础子天赋星群的话。

    只要有合适的,点满大几十个都不在话下。

    只是,即便以目前易青锋在这方面的储备,也没有攒下这麽多就是了。

    下一刻,随着易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上随之刷新出新的提示信息:

    「综网提示:你的寻宝星群-稀有与天命新增子天赋星群如下:

    1.天命之触(0/5):

    你的副本中,稀有怪物被击败时有(10%~50%)机率使其掉落物品全部升级为稀有(蓝色)品质以上。

    2.222(0/5):

    你副本中的所有怪物在死亡时有(2%~22%)机率掉落双倍战利品。

    3.宿命约定(0/5):

    在猩红深渊或者以上难度下,你的副本有额外概率(20%~100%)存在一个天命怪物。

    请注意:天命怪物有强效侦测规避,你在靠近对方时才能够获得额外侦查可能。

    4.灾币叮叮当(0/5)

    每当你在副本中获得超过10000枚综网灾币,则此次产出其他战利品稀有度额外+1(最多可增加:1~5)

    5.限定-外环-超越之道(0/10):

    你的所有从非直接掉落物产生的额外衍生收益,将有固定1%~10%的概率获得超越衍生基体的品质。

    如果当前品质已经达到该副本掉落产出上限,则强制转化为该阶段更高稀有度的掉落物。

    …………

    …………

    」

    易青锋看着视网膜上显示的子天赋星群。

    嗯?

    出外环了……

    看着那条自带迥异显示字体的子天赋星群,易青锋目光微动。

    超越之道?

    易青锋仔细研究了一番,这个外环子天赋星群的描述信息。

    相比於常规的星群描述,这个星群的效果稍显晦涩了一些。

    但大致弄明白,它那些词语所代指的内容後,则也没复杂到哪去。

    简单粗暴来说:

    易青锋觉得这是一个大摸奖性质的外环天赋。

    是可以突破当前副本产出底层逻辑的强大星群。

    当然,正如所有摸奖星群所表现的情况。

    摸奖嘛,就别指望有多稳定的产出……

    只是说在现有掉落上,给增加了一个极小概率的大爆的可能。

    不过,要是没点这类天赋,那也别指望什麽大爆了……

    在此之前,对於这类寻宝星群,易青锋都是随缘点几级。

    而现在,他已经逐渐过了谋求稳定产出的阶段。

    或者说:

    现在他的稳定收益,已经足够支撑他的相关消耗了。

    易青锋需要追一追产出的上限了……

    尤其是在超凡阶段,个体和物品的差距似乎被再次拉大的情况下。

    就是1%还是多少低了点……

    不过考虑到,後续再把稀有度再弄弄。

    可以靠着多掉落的「时尚小垃圾」,来触发伴生掉落。

    从而增加开奖的机会……

    易青锋思索了一番,大致找到了这个星群的开发思路。

    总之,先点一级再说?

    这般思索了一番,易青锋随即在虚空中操作起来。

    他先将新获得的这些基础子天赋星群全部点满。

    毕竟一个满级基础子天赋星群也就需要5点寻宝天赋点。

    而正如此前所言:

    同样的天赋点消耗下。

    有足够数量合适的基础子天赋星群的收益,其实是要超过外环星群的。

    只是,本身子天赋星群就处於摸奖的维度。

    在缺乏积累的情况下,易青锋也暂时攒不出足够的自选次数。

    这也是两者的定位不同。

    基础子天赋星群往往是提供基础层面的强化。

    而内环、外环星群则更偏向於最终的放大器。

    两者是相辅相成的关系。

    缺一不可。

    如此,随着易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上随之刷新出新的提示信息:

    「综网提示:你的寻宝星群-稀有与天命子天赋星群更叠:天命之触(5/5)(5↑)、222(5/5)(5↑)、宿命之约(5/5)(5↑)……」

    「综网提示:消耗100点寻宝天赋点,你添加了新的外环星群-超越之道(1/10)」

    「

    限定-外环-超越之道(1/10):

    你的所有从非直接掉落物产生的额外衍生收益,将有固定1%的概率获得超越衍生基体的品质。

    lv2新增:你的所有衍生事件将获得超越之道的额外基础概率增加(加算)。

    」

    易青锋看着视网膜上显示的星群信息,不由得目光微动。

    天赋点,似乎永远都不够用的样子……

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